Морской бой


Перевести этот сайт.

Special thanks to Andrey for the translation

Морской бой, также известная как Бимару, - это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила головоломки "Морской бой" просты:
Вам необходимо определить расположение всех кораблей, спрятанных на игровом поле. Размещение некоторых кораблей может быть частично раскрыто.
Корабль представляет собой прямую линию из чёрных ячеек.
Количество кораблей каждого размера указано в таблице ниже игрового поля.
2 корабля не могут соприкасаться (даже по диагонали)
Числа снаружи игрового поля указывают количество ячеек, занятых кораблями в соответствующей строке/столбце.

Видеоурок
Скрыть правила

Поделиться

Морской бой


6x6 Легко Морской бой | 6x6 Сложно Морской бой | 8x8 Легко Морской бой | 8x8 Сложно Морской бой | 10x10 Легко Морской бой | 10x10 Сложно Морской бой | 15x15 Легко Морской бой | 15x15 Сложно Морской бой

За этот месяц
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. Calix Castillo
152
01:54.26
2. Ben65732
130
01:58.20
3. summernight
211
02:00.43
4. Douglas Shamlin Jr.
693
02:12.73
5. sugza
94
02:21.15
6. Kuruwa
141
02:31.47
7. mp3some
92
02:32.02
8.anonymous
162
02:46.83
9. fengkun yang
103
02:48.06
10. Viktor Herskedal
145
02:49.06
AO5
1. Ben65732
130
02:09.25
2. Calix Castillo
152
02:12.87
3. summernight
211
02:35.43
4. Douglas Shamlin Jr.
693
02:39.41
5. Quarterback7
101
02:55.51
6. mp3some
92
02:58.09
7. suuperch
121
03:04.61
8. FAlin
192
03:06.39
9. Antoniy
108
03:09.70
10. Sam9375
232
03:14.00
AO12
1. Calix Castillo
152
02:21.93
2. Ben65732
130
02:43.60
3. Douglas Shamlin Jr.
693
03:01.98
4. summernight
211
03:05.96
5. binnyman9
145
03:34.07
6. CheonByeol
103
03:37.18
7. Sam9375
232
03:39.06
8. sugza
94
03:39.82
9. Antoniy
108
03:44.56
10.anonymous
225
03:49.46
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться


Найди свою позицию

Имя:


Еще логические головоломки:  hideshow

2025-07-12 05:33:27

ru.puzzle-battleships.com
Отключить рекламу