Морской бой


Перевести этот сайт.

Special thanks to Andrey for the translation

Морской бой, также известная как Бимару, - это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила головоломки "Морской бой" просты:
Вам необходимо определить расположение всех кораблей, спрятанных на игровом поле. Размещение некоторых кораблей может быть частично раскрыто.
Корабль представляет собой прямую линию из чёрных ячеек.
Количество кораблей каждого размера указано в таблице ниже игрового поля.
2 корабля не могут соприкасаться (даже по диагонали)
Числа снаружи игрового поля указывают количество ячеек, занятых кораблями в соответствующей строке/столбце.

Видеоурок
Скрыть правила

Поделиться

Морской бой


6x6 Легко Морской бой | 6x6 Сложно Морской бой | 8x8 Легко Морской бой | 8x8 Сложно Морской бой | 10x10 Легко Морской бой | 10x10 Сложно Морской бой | 15x15 Легко Морской бой | 15x15 Сложно Морской бой

За этот месяц
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. Calix Castillo
154
01:54.26
2. Ben65732
130
01:58.20
3. summernight
215
02:00.43
4.anonymous
115
02:02.94
5. Douglas Shamlin Jr.
709
02:07.06
6. sugza
98
02:21.15
7. Kuruwa
143
02:31.47
8. mp3some
95
02:32.02
9.anonymous
54
02:46.03
10.anonymous
168
02:46.83
AO5
1. Ben65732
130
02:09.25
2. Calix Castillo
154
02:12.87
3. summernight
215
02:24.94
4. Douglas Shamlin Jr.
709
02:26.76
5. Quarterback7
104
02:55.51
6. Noah Kilpack
99
02:55.52
7. mp3some
95
02:58.09
8. suuperch
121
03:04.61
9. FAlin
193
03:06.39
10. Antoniy
109
03:09.70
AO12
1. Calix Castillo
154
02:21.93
2. Ben65732
130
02:43.60
3. Douglas Shamlin Jr.
709
03:01.98
4. summernight
215
03:05.26
5. binnyman9
148
03:34.07
6. CheonByeol
110
03:37.18
7. Sam9375
235
03:39.06
8. sugza
98
03:39.82
9. Antoniy
109
03:44.56
10.anonymous
225
03:49.46
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться


Найди свою позицию

Имя:


Еще логические головоломки:  hideshow

2025-09-15 22:54:38

ru.puzzle-battleships.com
Отключить рекламу | Report This Ad