Морской бой


Перевести этот сайт.

Special thanks to Andrey for the translation

Морской бой, также известная как Бимару, - это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила головоломки "Морской бой" просты:
Вам необходимо определить расположение всех кораблей, спрятанных на игровом поле. Размещение некоторых кораблей может быть частично раскрыто.
Корабль представляет собой прямую линию из чёрных ячеек.
Количество кораблей каждого размера указано в таблице ниже игрового поля.
2 корабля не могут соприкасаться (даже по диагонали)
Числа снаружи игрового поля указывают количество ячеек, занятых кораблями в соответствующей строке/столбце.

Видеоурок
Скрыть правила

Поделиться

Морской бой


6x6 Легко Морской бой | 6x6 Сложно Морской бой | 8x8 Легко Морской бой | 8x8 Сложно Морской бой | 10x10 Легко Морской бой | 10x10 Сложно Морской бой | 15x15 Легко Морской бой | 15x15 Сложно Морской бой

За этот месяц
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1.anonymous
1340
00:00.07
2. numbrr
234
01:17.82
3. Ben65732
130
01:22.76
4. summernight
152
01:39.87
5. Make
233
01:39.98
6. icecreammac
101
01:44.59
7. FAlin
160
01:44.63
8. hoodxxc
200
01:48.27
9. rokugone
82
01:49.44
10. suuperch
112
01:52.48
AO5
1.anonymous
1340
00:00.07
2. numbrr
234
01:13.66
3. Ben65732
130
01:31.59
4. summernight
152
01:48.63
5. Make
233
01:52.65
6. suuperch
112
01:59.12
7. Clhis
78
02:02.85
8. FAlin
160
02:03.97
9. rokugone
82
02:04.97
10. Kuruwa
112
02:05.74
AO12
1.anonymous
1340
00:00.08
2. Ben65732
130
02:06.32
3. summernight
152
02:08.81
4. Sam9375
211
02:18.72
5. Kuruwa
112
02:21.92
6. hoodxxc
200
02:25.59
7. Antoniy
94
02:28.57
8. moonjady
306
02:29.20
9.anonymous
55
02:29.86
10. ozipone
77
02:36.66
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться


Найди свою позицию

Имя:


Еще логические головоломки:  hideshow

2024-04-27 02:54:01

ru.puzzle-battleships.com
Отключить рекламу