Морской бой


Перевести этот сайт.

Special thanks to Andrey for the translation

Морской бой, также известная как Бимару, - это логическая головоломка с простыми правилами и сложным решением.

Правила головоломки "Морской бой" просты:
Вам необходимо определить расположение всех кораблей, спрятанных на игровом поле. Размещение некоторых кораблей может быть частично раскрыто.
Корабль представляет собой прямую линию из чёрных ячеек.
Количество кораблей каждого размера указано в таблице ниже игрового поля.
2 корабля не могут соприкасаться (даже по диагонали)
Числа снаружи игрового поля указывают количество ячеек, занятых кораблями в соответствующей строке/столбце.

Видеоурок
Скрыть правила

Поделиться

Морской бой


6x6 Легко Морской бой | 6x6 Сложно Морской бой | 8x8 Легко Морской бой | 8x8 Сложно Морской бой | 10x10 Легко Морской бой | 10x10 Сложно Морской бой | 15x15 Легко Морской бой | 15x15 Сложно Морской бой

За этот месяц
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
За эту неделю
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
Сегодня
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--
4.--- пусто -----:--
5.--- пусто -----:--
6.--- пусто -----:--
7.--- пусто -----:--
8.--- пусто -----:--
9.--- пусто -----:--
10.--- пусто -----:--
11.--- пусто -----:--
12.--- пусто -----:--
13.--- пусто -----:--
14.--- пусто -----:--
15.--- пусто -----:--
16.--- пусто -----:--
17.--- пусто -----:--
18.--- пусто -----:--
19.--- пусто -----:--
20.--- пусто -----:--
MO3
1. Calix Castillo
150
02:40.40
2. numbrr
297
03:24.47
3. binnyman9
144
03:27.74
4. summernight
209
03:42.72
5. Douglas Shamlin Jr.
692
03:49.82
6. Ben65732
130
03:50.32
7.anonymous
104
04:01.37
8.anonymous
161
04:02.22
9. grebs
143
04:02.33
10. qqwref
259
04:15.03
AO5
1. numbrr
297
03:49.52
2. FAlin
190
04:02.56
3. summernight
209
04:03.50
4. binnyman9
144
04:22.53
5. qqwref
259
04:26.83
6. Ben65732
130
04:29.41
7. Douglas Shamlin Jr.
692
04:37.13
8. sugza
93
04:40.09
9. grebs
143
04:41.63
10. mp3some
92
04:44.44
AO12
1. Ben65732
130
05:04.66
2. qqwref
259
05:08.23
3. binnyman9
144
05:09.79
4. summernight
209
05:29.00
5. Douglas Shamlin Jr.
692
05:29.58
6. Kuruwa
141
05:36.12
7. Antoniy
108
05:46.14
8. Sam9375
232
05:52.53
9. qqqmint
193
05:58.69
10. a979453451
184
06:06.59
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- пусто -----:--
2.--- пусто -----:--
3.--- пусто -----:--

* MO3 - Среднее значение из 3. Среднее за три последовательных попытки.
AO5 - Среднее значение из 5. Среднее за пять последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
AO12 - Среднее значение из 12. Среднее за 12 последовательных попыток за исключением лучшей и худшей.
Чтобы отслеживать средние показатели, вам необходимо авторизоваться


Найди свою позицию

Имя:


Еще логические головоломки:  hideshow

2025-07-01 06:28:49

ru.puzzle-battleships.com
Отключить рекламу